PRADIOS TAŠKAS
Žemė nėra izoliuota
Žinomas pasaulis yra tik pirmasis sluoksnis. Neįmanomų įvykių tyrimas atveria kelią į senovės civilizacijas, slaptas institucijas ir konfliktus, kurie prasidėjo ne nuo žmonijos.
MONTARIONUNIVERSEVartai, be spoilerių
Tyrimas Žemėje atveria kelią į senovės civilizacijas, paslaptis ir klausimus, apimančius visą kosmosą. „Pabaigos pradžia“ sujungia mokslinę fantastiką, sąmokslą ir laisvą valią.
Pabaigos pradžia
Istorija, kuri prasideda Žemėje ir auga tol, kol žmonija susiduria akis į akį su praeitimi ir kosmine tvarka, kurios ji nežinojo.
PRADIOS TAŠKAS
Žinomas pasaulis yra tik pirmasis sluoksnis. Neįmanomų įvykių tyrimas atveria kelią į senovės civilizacijas, slaptas institucijas ir konfliktus, kurie prasidėjo ne nuo žmonijos.
NUO SĄSKATŲ IKI KOSMOSO
Saga prasideda nuo paslapties ir sąmokslo, pereina per rūšių kontaktus ir pasiekia klausimus apie galią, atmintį, žinias ir ištisų civilizacijų ateitį.
LAISVA VALIA
Net kai scenarijus tampa universalus, istorijos centre lieka pasirinkimas: ar žinoti kelią reiškia jį eiti?
Pabaigos pradžia
Nėra paprasto skirstymo tarp žmonių ir ateivių. Kiekviena tauta turi istoriją, kultūrą, konfliktus ir savo Visatos viziją.
ŽEMĖ
Skaitytojo įėjimo taškas. Rūšis, įsitikinusi, kad žino savo Istoriją, yra priversta persvarstyti mokslą, galią ir savo vietą kosmose.
SENOVĖS CIVILIZACIJA
Vienas iš didžiausių nežemiškų būtybių sagoje. Politinės, karinės ir technologinės struktūros egzistuoja kartu su skirtingomis imperijos, išlikimo ir lojalumo idėjomis.
PAŽANGINĖ CIVILIZACIJA
Senovinė ir technologiškai labai išsivysčiusi civilizacija, susijusi su įvykiais, peržengiančiais Žemės istoriją. Jo ryšys su kitomis rūšimis palaipsniui atskleidžiamas.
ŽINIŲ CIVILIZACIJA
Jie atmintį, simbolius ir galimybes interpretuoja kitaip nei imperinės galios. Jie ateitį traktuoja ne kaip tvarką, o kaip kelius, kuriuos galima stebėti.
SENOVĖS PAVELDAS
Civilizacija, susijusi su Nibiru ir giliu kosminės archeologijos sluoksniu. Tikslus jo palikimo pobūdis priklauso knygose.
Plečianti VISATA
Skaitymo metu pasirodo kiti žmonės. Jos egzistavimas rodo, kad Visata yra didesnė nei iš pradžių žinomos civilizacijos.
Pabaigos pradžia
Kiekvienos figūros pristatymai neatskleidžiant likimų, slaptų santykių, mirčių ar vingių.
PROTAGONIJA
Paprastas žmogus, vedamas neįprasto smalsumo. Jo svarba kyla dėl primygtinai reikalingų klausimų, kai vyriausybės, civilizacijos ir pranašystės tam tikras išvadas laiko neišvengiamomis.
SIENA TARP PASAULIŲ
Pagrindinė figūra, išsklaidanti mintį, kad visa rūšis gali būti apibrėžta kaip priešas. Tai priartina kosminį konfliktą prie asmeninių pasirinkimų ir sunkaus lojalumo.
CIVILIZACIJOS ATMINTIS
Susieta su senovės civilizacija ir žiniomis, kurios pranoksta žmogaus patirtį. Jo požiūris į akistatą iškelia istoriją, atsakomybę ir pareigą.
TILTAS TARP SVARSTYLIŲ
Tai asmeninius sprendimus sieja su daug didesnėmis jėgos struktūromis. Jo stiprumas ir aktualumas auga, kai šis pristatymas neatskleidžia jo užimamos padėties.
DRUIDŲ PERSPEKTYVA
Jame pateikiamas kitoks požiūris į pranašystes, žinias ir ateitį, priartinant skaitytoją prie kultūros, kuri neredukuoja Visatos į karinę jėgą.
DRUIDAS
Druidas, įnešantis artumo, humoro ir unikalios perspektyvos, kai mastelis tampa kosminis. Per ją druidų kultūra taip pat įgyja asmeniškesnį ir betarpiškesnį balsą.
Pabaigos pradžia
Šioje visatoje jokia organizacija nebūtinai turi visos tiesos.
TARPCIVILIZACINĖ TVARKA
Viena iš seniausių žinomų institucijų, kurią sudarė devynių didžiųjų civilizacijų atstovai ir valdo taisyklės, buvusios anksčiau nei šiuolaikinė žmogaus politika.
ŽMONIŲ TYRIMAI
Organizacija, susijusi su įvykių, prieštaraujančių įprastiems paaiškinimams, tarp žmogiškųjų institucijų ir galimai nežmogiškos kilmės reiškinių, tyrimu.
ATMINTIS IR PASLAPTIS
Pavadinimas, susijęs su informacijos ir atminties branduoliu. Jame išsaugomos svarbios nuorodos, tačiau konkretūs atsakymai yra knygose.
ŽINIOS
Dokumentai, simboliai, tradicijos, griuvėsiai ir technologijos saugo įvairias praeities dalis. Kai kurie buvo paslėpti, kai kurie sunaikinti, o kai kurie niekada nebuvo suprasti.
Pabaigos pradžia
Sakmės metafizika nepanaikina laisvės. Dėl to kiekvienas sprendimas tampa pavojingesnis.
GALIMYBĖS
Jie neveikia kaip stebuklingi įsakymai. Jie pateikia interpretacijas, ženklus ar galimus kelius, pastebėtus per žinias, kurių žmonija neturi.
ATSAKOMYBĖ
Žinojimas, kas gali nutikti, automatiškai nepanaikina atsakomybės už pasirinkimą. Įtampa tarp numatymo ir sprendimo eina per visą sagą.
CENTRINĖ PASLAPTIS
Vardas, žinomas civilizacijų, kurios niekada neturėtų turėti tos pačios atminties. Kai kuriems tai yra įspėjimas; kitiems – galimybė. Visa prasmė atrandama knygose.
Pabaigos pradžia
Sagos erdvė pradeda atpažinti ir palaipsniui didėja.
PRADIOS TAŠKAS
Emocinė sagos nuoroda yra planeta, kuri atranda, kad ji nėra kosmoso centras ir nėra vienintelis istorijos etapas.
PORTUGALŲ INKRAS
Viena iš pagrindinių istorijos sąsajų su žmonių pasauliu ir pagrindinio veikėjo tapatybe. Čia susitinka kasdienybė ir kosminis mastas.
SENOVĖS PASAULIS
Pasaulis, susijęs su Anunnaki civilizacija ir įvykiais, gerokai anksčiau nei žinoma žmonijos istorija.
ROPLIŲ PASAULIS
Pasaulis, labai svarbus sagos roplių dimensijai. Jo prigimtis ir istorija atskleidžiama palaipsniui.
ATMINTIS IR GALIMYBĖS
Aplinka, susijusi su senoviniais miškais, simboliais, žiniomis ir unikaliu kultūriniu ryšiu su pačia Visata.
KOSMINIS SKALIS
Sąvoka ir vieta, kurios svarba auga. Tiksli jo funkcija yra vienas iš atradimų, skirtų skaitymui.
Pabaigos pradžia
Pažangios technologijos neveikia kaip nemokamas sprendimas.
GALIA IR PASEKMĖ
Kosminės kelionės, manipuliavimas energija ir kiti ištekliai pranoksta šiuolaikinį žmonijos mokslą, tačiau jie turi kontrolę, riziką ir pasekmes.
AUTONOMIJA IR GALIA
Dirbtinis intelektas yra tikra politinė ir strateginė jėga. Tai kelia klausimus apie kūrybą, mokymąsi, savarankiškumą ir atsakomybę.
KAS DAR NESUPRASTAS
Ne viskas, kas atrodo neįmanoma, yra antgamtinė. Siena tarp paslapties ir mokslo žinių yra sagos tapatybės dalis.
Pabaigos pradžia
Skaitytojas gali žinoti, kad yra trys galūnės, nesuprasdamas, kur kiekviena iš jų veda.
PAGRINDINIS FINALAS
Paskutinis žmonijos atodūsis: Dievų teismas yra pagrindinis kelias, pateikiamas nenumatant sprendimų ar pasekmių.
ALTERNATYVI PABAIGA
Paskutinis šešėlių aidas: pelenai ir kraujas tyrinėja savo kelią, šiame puslapyje neatskleidžiant laimėtojų, pralaimėjimų ar rezultato.
ALTERNATYVI PABAIGA
„Montarion Path“ siūlo trečią kryptį. Tikroji pavadinimo prasmė skaitytojui lieka atradimu.
Šiame puslapyje paaiškinamas visatos žodynas ir mastas, tačiau saugomi atsakymai, santykiai ir įvykiai, kuriuos knygos parašytos siekiant atskleisti.
Tyrinėkite knygas