Panimulang walang pagsisiwalat ng kuwento

Ang Sansinukob

Isang pagsisiyasat sa Daigdig ang nagbubukas ng landas tungo sa mga sinaunang kabihasnan, mga lihim at mga tanong na tumatawid sa kosmos. Pinagsasama ng Ang Simula ng Wakas ang kathang-agham, sabwatan at malayang kalooban.

01

Ang Simula ng Wakas

Ang premise

Isang kwento na nagsisimula sa Daigdig at lumalaki hanggang sa ang Sangkatauhan ay dapat harapin ang isang nakaraan at isang cosmic order na hindi nito alam na umiiral.

PUNTO NG PAGSISIMULA

Ang lupa ay hindi nakahiwalay

Ang pamilyar na mundo ay ang unang layer lamang. Ang pagsisiyasat ng mga imposibleng kaganapan ay nagbubukas ng daan sa mga sinaunang sibilisasyon, mga lihim na institusyon at mga salungatan na hindi nagsimula sa Sangkatauhan.

MULA SA KONSPIRASI HANGGANG SA KOSMOS

Isang lumalawak na sukat

Ang alamat ay nagsisimula sa misteryo at pagsasabwatan, tumatawid sa pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga uri at umabot sa mga katanungan ng kapangyarihan, memorya, kaalaman at ang hinaharap ng buong sibilisasyon.

FREE WILL

Ang tanong ng tao

Kahit na ang tagpuan ay naging pangkalahatan, ang pagpili ay nananatili sa puso ng kuwento: ang pag-alam ba sa isang landas ay nangangahulugan na dapat itong sundin?

02

Ang Simula ng Wakas

Mga kabihasnan

Walang simpleng paghahati sa pagitan ng Tao at alien. Bawat tao ay may kanya-kanyang Kasaysayan, kultura, tunggalian at pananaw sa Uniberso.

LUPA

Sangkatauhan

Ang punto ng pagpasok ng mambabasa. Ang isang uri na kumbinsido na alam nito ang sarili nitong Kasaysayan ay pinilit na muling isaalang-alang ang agham, kapangyarihan at ang lugar nito sa kosmos.

SINAUNANG KABIHASNAN

mga Reptilian

Isa sa magagandang extraterrestrial na presensya ng alamat. Ang mga istrukturang pampulitika, militar at teknolohikal ay magkakasamang nabubuhay sa iba't ibang ideya ng imperyo, kaligtasan at katapatan.

MAsulong na KABIHASNAN

Spulves

Isang sinaunang at mataas na advanced na sibilisasyon na nauugnay sa mga kaganapan sa kabila ng Kasaysayan ng Daigdig. Ang kaugnayan nito sa ibang mga uri ay unti-unting nabubunyag.

KABIHASNAN NG KAALAMAN

Druids

Naiiba ang kahulugan nila sa memorya, mga simbolo at mga posibilidad sa mga kapangyarihang imperyal. Hindi nila tinatrato ang hinaharap bilang isang kaayusan, ngunit bilang mga landas na maaaring sundin.

SINAUNANG PAMANA

Anunnaki

Isang sibilisasyong nauugnay sa Nibiru at isang malalim na layer ng cosmic archaeology. Ang eksaktong katangian ng legacy nito ay nabibilang sa mga aklat.

ISANG LUMAlawak na Uniberso

Iba pang mga uri

Lumilitaw ang ibang mga tao sa buong kwento. Ang kanilang pag-iral ay nagpapakita na ang Uniberso ay mas malaki kaysa sa mga sibilisasyong kilala sa simula.

03

Ang Simula ng Wakas

Mga tauhan

Isang pagpapakilala sa bawat pigura nang hindi inilalantad ang mga tadhana, lihim na relasyon, pagkamatay o twists.

PROTAGONISTA

José Monteiro

Isang ordinaryong tao na hinimok ng hindi karaniwang pag-usisa. Ang kanyang kahalagahan ay nagmumula sa pagtatanong kapag tinatrato ng mga pamahalaan, sibilisasyon at propesiya ang ilang konklusyon bilang hindi maiiwasan.

PAGITAN NG MGA MUNDO

Ja Ha Si

Isang sentral na pigura sa pagbuwag sa ideya na ang isang buong uri ay maaaring tukuyin bilang ang kaaway. Inilalapit niya ang kosmikong salungatan sa mga personal na pagpipilian at mahihirap na katapatan.

MEMORY NG ISANG KABIHASNAN

Khar’Ka

Nakakonekta sa isang sinaunang sibilisasyon at kaalaman na higit sa karanasan ng tao. Inilalagay ng kanyang pananaw na magkasalungat ang Kasaysayan, responsibilidad at tungkulin.

TULAY SA PAGITAN NG SCALES

Sofia

Iniuugnay niya ang mga personal na desisyon sa mas malalaking istruktura ng kapangyarihan. Lumalago ang kanyang lakas at kaugnayan nang hindi ipinapakita ng pagpapakilalang ito ang posisyon na hawak niya.

PANANAW NG DRUIDA

Brunix

Nagpapakita siya ng ibang paraan ng pagtingin sa propesiya, kaalaman at hinaharap, na inilalapit ang mambabasa sa isang kultura na hindi nagpapababa sa Uniberso sa lakas ng militar.

DRUID

Hugo

Isang Druid na nagdudulot ng init, katatawanan at kakaibang pananaw kapag naging cosmic ang sukat. Sa pamamagitan niya, ang kultura ng Druid ay nakakakuha din ng mas personal at agarang boses.

04

Ang Simula ng Wakas

Mga institusyon at kaalaman

Sa sansinukob na ito, walang organisasyon ang kinakailangang nagtataglay ng buong katotohanan.

KAAYUSAN SA PAGITAN NG MGA KABIHASNAN

Konseho ng Siyam

Isa sa mga pinakalumang kilalang institusyon, na binuo ng mga kinatawan ng siyam na dakilang sibilisasyon at pinamamahalaan ng mga alituntuning mas matanda kaysa sa modernong pulitika ng tao.

IMBESTIGASYON NG TAO

AlienSpecial

Isang organisasyon na konektado sa pagsisiyasat ng mga kaganapan na sumasalungat sa mga karaniwang paliwanag, sa pagitan ng mga institusyon ng tao at mga kababalaghan na posibleng hindi pinagmulan ng tao.

MEMORY AT SECRECY

Arkibo ng Montarion

Isang pangalan na nauugnay sa isang core ng impormasyon at memorya. Pinapanatili nito ang mahahalagang sanggunian, ngunit ang mga konkretong sagot ay nananatili sa loob ng mga aklat.

KAALAMAN

Mga pira-pirasong mga arkibo

Pinapanatili ng mga dokumento, simbolo, tradisyon, guho at teknolohiya ang iba't ibang bahagi ng nakaraan. May itinago, may nawasak at ang iba ay hindi na naiintindihan.

05

Ang Simula ng Wakas

Propesiya, tadhana at pagpili

Ang metapisika ng alamat ay hindi nag-aalis ng kalayaan. Ginagawa nitong mas mapanganib ang bawat desisyon.

MGA POSIBILIDAD

Mga propesiya

Hindi sila gumagana bilang mahiwagang utos. Nagpapakita sila ng mga interpretasyon, palatandaan o posibleng mga landas na naobserbahan sa pamamagitan ng kaalamang hindi taglay ng sangkatauhan.

RESPONSIBILIDAD

Malayang kalooban

Ang pag-alam kung ano ang maaaring mangyari ay hindi awtomatikong nag-aalis ng responsibilidad na pumili. Ang pag-igting sa pagitan ng hula at desisyon ay tumatakbo sa buong alamat.

ANG SENTRAL MISTERYO

Montarion

Isang pangalan na kilala ng mga sibilisasyon na hindi dapat magkapareho ng memorya. Para sa ilan ito ay isang babala; sa iba, isang posibilidad. Ang buong kahulugan nito ay natuklasan sa mga aklat.

06

Ang Simula ng Wakas

Mga lugar

Nagsisimula ang alamat sa isang nakikilalang espasyo at unti-unting nagiging mas malaki.

PUNTO NG PAGSISIMULA

Lupa

Ang emosyonal na sangguniang punto ng alamat at ang planeta na natuklasan ito ay hindi ang sentro ng kosmos o ang tanging yugto ng Kasaysayan.

PORTUGES NA ANGKLA

Porto

Isa sa mga pangunahing link ng kuwento sa mundo ng tao at ang pagkakakilanlan ng pangunahing tauhan. Ang pang-araw-araw na buhay at cosmic scale ay nagtatagpo dito.

SINAUNANG MUNDO

Nibiru

Isang mundong nauugnay sa Anunnaki na sibilisasyon at mga kaganapang mas matanda kaysa sa kilalang Kasaysayan ng tao.

REPTILIAN MUNDO

Vhaark’Thor

Isang mundo na may malaking kahalagahan sa reptilya na dimensyon ng alamat. Ang kalikasan at Kasaysayan nito ay unti-unting inihahayag.

MEMORY AT POSIBILIDAD

Druid Mundo

Isang setting na naka-link sa mga sinaunang kagubatan, simbolo, kaalaman at isang kultura na may natatanging kaugnayan sa Uniberso mismo.

COSMIC SCALE

Sentro ng Uniberso

Isang konsepto at lugar na lumalaki ang kahalagahan. Ang eksaktong pag-andar nito ay isa sa mga pagtuklas na nakalaan para sa mambabasa.

07

Ang Simula ng Wakas

Teknolohiya at mga limitasyon

Ang advanced na teknolohiya ay hindi kailanman gumagana bilang isang walang bayad na solusyon.

KAPANGYARIHAN AT BUNGA

Alien science

Ang paglalakbay sa kalawakan, pagmamanipula ng enerhiya at iba pang mga mapagkukunan ay higit sa kontemporaryong agham ng tao, ngunit mayroon silang mga kontrol, panganib at kahihinatnan.

AUTONOMIYA AT KAPANGYARIHAN

Artipisyal na Katalinuhan

Ang artificial intelligence ay isang tunay na puwersang pampulitika at estratehiko. Itinataas nito ang mga tanong tungkol sa paglikha, pag-aaral, awtonomiya at responsibilidad.

ANG HINDI PA NAIINTINDIHAN

Agham at misteryo

Hindi lahat ng tila imposible ay supernatural. Ang hangganan sa pagitan ng misteryo at siyentipikong kaalaman ay bahagi ng pagkakakilanlan ng alamat.

08

Ang Simula ng Wakas

Tatlong landas

Maaaring alam ng mga mambabasa na mayroong tatlong wakas nang hindi natutuklasan kung saan hahantong ang bawat isa.

PANGUNAHING ENDING

Pagtatapos ng A

Ang Huling Hininga ng Sangkatauhan: Ang Paghuhukom ng mga Diyos ay ang pangunahing landas, na ipinakita nang hindi inaasahan ang mga desisyon o kahihinatnan.

ALTERNATIBONG WAKAS

Pagtatapos B

Ang Huling Alingawngaw ng mga Anino: Abo at Dugo ay tumatahak sa sarili nitong landas nang hindi ibinubunyag ng pahinang ito ang mga nagwagi, pagkawala o kinalabasan.

ALTERNATIBONG WAKAS

Pagtatapos C

Ang Montarion Path ay nag-aalok ng ikatlong direksyon. Ang tunay na kahulugan ng pamagat ay nananatiling isang pagtuklas para sa mambabasa.

Ang natitira ay nabibilang sa pagbabasa.

Ipinapaliwanag ng pahinang ito ang talasalitaan at lawak ng sansinukob, habang pinangangalagaan ang mga sagot, ugnayan at pangyayaring isinulat ang mga aklat upang ihayag.

Galugarin ang mga aklat